Wiki-Quellcode von Tipp Aus Lage
Zuletzt geändert von boos am 2026/10/08 14:22
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| author | version | line-number | content |
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| 1 | a) Parallel zur {{formula}}x_2{{/formula}}-Achse: Der Richtungsvektor der Geraden muss in dieselbe Richtung zeigen wie die {{formula}}x_2{{/formula}}-Achse. Überlege, welcher Vektor die Richtung der {{formula}}x_2{{/formula}}-Achse beschreibt (welche Koordinaten sind null, welche nicht?). Als Stützpunkt kannst du einen beliebigen Punkt wählen. | ||
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| 3 | b) Parallel zur {{formula}}x_1x_2{{/formula}}-Ebene: Die Gerade darf sich in {{formula}}x_3{{/formula}}-Richtung nicht verändern, d. h. alle ihre Punkte haben dieselbe {{formula}}x_3{{/formula}}-Koordinate. Überlege, welche Koordinate des Richtungsvektors dafür null sein muss. Die anderen beiden Koordinaten dürfen beliebig sein, aber nicht beide null. |