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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
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50 50  
51 51  {{/aufgabe}}
52 52  
53 -{{aufgabe id="Six Seven" afb="III" kompetenzen="K2, K5" zeit="30" quelle="Christiaan Huygens ('Berechnung von Glücksspielen', 1657, Beispiel 14)"}}
54 -Du und ein anderer Spieler würfelt abwechselnd mit zwei Würfeln. Du beginnst und gewinnst, sobald du die Augensumme 6 würfelst. Der andere gewinnt, sobald er die Augensumme 7 würfelt. Untersuche, wer die besseren Gewinnchancen hat.
55 -{{/aufgabe}}
56 -
57 57  {{seitenreflexion}}{{/seitenreflexion}}