Wiki-Quellcode von Lösung Aus Lage
Version 2.4 von Dirk Tebbe am 2026/09/30 07:32
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| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | (%class=abc%) | ||
| 2 | 1. Für eine Parallele zur {{formula}}x_2 {{/formula}}-Achse gilt: | ||
| 3 | {{formula}}x_1 =0{{/formula}} und {{formula}}x_3 =0{{/formula}}. | ||
| 4 | Wir erhalten eine Gerade der Form {{formula}}g: \vec{x}=\left(\begin{array}{c} p_1 \\ p_2 \\ p_3 \end{array}\right)+ t \cdot \left(\begin{array}{c} 0 \\ u_2 \\ 0 \end{array}\right){{/formula}}. | ||
| 5 | Für {{formula}} \vec{x}=\left(\begin{array}{c} 0 \\ p_2 \\ 0 \end{array}\right)+ t \cdot \left(\begin{array}{c} 0 \\ u_2 \\ 0 \end{array}\right){{/formula}} ist die Gerade identisch mit der {{formula}}x_2 {{/formula}}-Achse. | ||
| 6 | 1. Für eine Parallele zur {{formula}}x_1 x_2 {{/formula}}-Ebene gilt: | ||
| 7 | {{formula}}x_3 =0{{/formula}}. | ||
| 8 | |||
| 9 | {{formula}}x_2 =0{{/formula}} | ||
| 10 | |||
| 11 | {{formula}}g: \vec{x}=\left(\begin{array}{c} 1 \\ 1 \\ 1 \end{array}\right)+ t \cdot \left(\begin{array}{c} 1 \\ k \\ 2 \end{array}\right){{/formula}} |